Gameplay |
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In Warhammer Online wird es ein striktes Klassen basiertes System geben um das Balancing zu vereinfachen. Jede Rasse hat vier Klassen, als gibt es insgesammt 24 Klassen. Jede Klasse bezieht sich eindeutig auf die Rasse der sie angehört und ist so stimmig umgesetzt. Jedoch kann man jede Klasse in 4 Kategorieneinordnen, die da wären:
Die vierte ist etwas schwer einzuordnen und könnte eine Hybrid aus Meele und Heilung/Buffs sein. Als Klassen wären da z.B. Goblin-Schamane , Zwergen Runenpriester and Sigmarpriester . Für eine detailierte Übersicht über die Klassen solltet ihr euch den Klassen Bereich ansehen! Im Tabletop Warhammer kann jede Support Klasse auch im Melee bestehen und dies möchte Mythic auch so umsetzen, aber denkt nicht das ein Empire Bright Wizard im direkten Melee Duell gegen einen Schwarzork gewinnt. Das UI (User Interface)
Die Moral Eines der vielen einzigartigen Features von WAR ist das Moral System, welches den Kampf interessanter macht.Morale wird durch verschiedene Wege generiert, durch mehr Spieler in deiner Gruppe und durch eine zunehmende Länge des Kamfes. Diese Generierung der Moral steigert sich über Fünf Stufen. Die erste Stufe könnte etwas wie eine Kanone für einen Zwerg sein, während die fünfte Stufe dann mehr einem Armageddon ähnelt und dir erlaubt Wände einzureißen. Das wichtige an der Moral ist es WANN du sie einsetzt, sollte er sie lieber schnell einsetzen für einen kleinen Angriff oder sie für den Todesstoß aufbewahren?
Die Spieler bekommen für jede Stufe ihrer Moral verschiedene Fähigkeiten während des levelns.Natürlich wird das Verlieren eines Kampfes oder das große Einstecken von Schaden die Moral verkleinern. Die Moral wird schnell kleiner werden wenn man eine bestimmte Zeit außerhalb des Kmapfes ist. Ein wichtiger Fakt ist , das die Moral Fähigkeiten zwar stärker werden, jedoch werden sie niemals so stark sein, dass man nur einen Cast brauch um den Gegner zu besiegen. Einige Klassen werden außerdem Fähigkeiten besitzen die Regenierung der Moral zu beschleunigen oder zu verlangsamen.
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Eines der vielen einzigartigen Features von WAR ist das Moral System, welches den Kampf interessanter macht.Morale wird durch verschiedene Wege generiert, durch mehr Spieler in deiner Gruppe und durch eine zunehmende Länge des Kamfes. Diese Generierung der Moral steigert sich über Fünf Stufen. Die erste Stufe könnte etwas wie eine Kanone für einen Zwerg sein, während die fünfte Stufe dann mehr einem Armageddon ähnelt und dir erlaubt Wände einzureißen. Das wichtige an der Moral ist es WANN du sie einsetzt, sollte er sie lieber schnell einsetzen für einen kleinen Angriff oder sie für den Todesstoß aufbewahren?

