Mark Jacobs über Beta & Altersfreigabe

Gestern morgen erreichte das Warhammeralliance-Forum die Frage eines Useres, bezüglich des Vorkommens der Dunkelelfen in der Beta. Lange hat es nicht auf sich warten lassen und nach einigen Diskussionen entpuppte sich der Thread, durch das offizielle Statement von Mark, als ein informativer Leckerbissen.

All races/classes will be in Beta at some point just not right away.

Des weiteren äußerte sich Mike über die Wichtigkeit der Fraktionspaarungen. Die Betatester sollen, anders wie in DaoC, die Rassen und deren Inhalte in einem kleineren Rahmen kennenlernen anstatt sie einfach in der Welt auszusetzen - Dies würde keinen effizienten Spielverlauf in der Zukunft sichern. Die Rassenpaarungen seien einfach zu wichtig für Mythic, als dass sie diese Sache versauen wollten. Die Devise lautet also: Geduld bei den Entwicklung ist besser als ein zu früher Release.

Frankly, we’d be better off pulling that pairing from release rather than launch it half-finished.

Über die Sache mit der Altersfreigabe ab 12 und ob Mythic deswegen auf mehr Einnahmen aus sei, gab es eine recht zynische Antwort seitens Mike zurück:

We didn’t go with the Teen rating to make as much money as we possibly could. If I had wanted to do that, I would have designed a game with a M rating, gratuitous blood and gore everywhere, chock full of micro-transactions that would have appealed to an older gamer with more money than time. I’d sell lots and lots of “special items” that would be needed to succeed, ratchet up the leveling grind (to encourage more RMTs) and I would have struck a deal with the gold sellers as well.

Im Klartext: Wenn Mythic wirklich auf die reine Geldmache aus wäre, würden sie mit Gold-Farmern paktieren, mit überflüssigem Blut und Gedärmen um sich werfen und mikro-Geschäftsabläufe mit Kunden tätigen, die eh mehr Geld als Zeit haben. Des weiteren eine Level-Grind-Erhöhung und genügend spezial Items, die man benötigt, um Erfolg zu haben.

Na wenn das nicht auf diverse MMO-Giganten anspricht. :)

Des weiteren will Mike klarstellen, das Warhammer ausschließlich für den sozialen Aspekt geschaffen sei. Familien sollten Warhammer spielen können und in einem “T”-Game wäre die größte Sorge eigentlich nur der global Chat und dessen, vorauszusehender, geistiger Blödsinn der daraus entstünde. Ebenfalls haben “T(een)”-Games weniger Behörden- und Legalitätshürden zu überwinden wie “M”-Games á la AoC.

Letztendlich legt Mike noch einmal fest, dass Mythic das Spiel entwickelt welches sie immer vor hatten zu machen. Es wird keine abänderung geben.

Normally, this is the point where I say “I’m sorry that WAR will disappoint some fans etc.” but in this rare case, I’m not sorry at all. Maybe one day I’ll do an M game but not this time.

Quelle: Warhammeralliance

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This entry was posted on Monday, May 28th, 2007 at 8:24 am and is filed under News. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
 

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