WAR wird verschoben! |
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Wie Jacobs in der am 25. April 2007 erschienenen Ausgabe des Warhammer-Online-Newsletters erklärt, hätten sich durch die Übernahme von Mythic durch EA im vergangenen Jahr neue Entwicklungsmöglichkeiten ergeben, die das Team voll ausnutzen wolle. Da Jacobs zufolge der Spielverlauf zwar gut, aber nicht beeindruckend war, wurde bereits einiges über den Haufen geworfen und neu entwickelt – mit dem Resultat, dass deutlich mehr los ist in den Zonen der Zwerge und “Grünhäute”. Mit weiteren tief gehenden Analysen des Spiels soll Warhammer Online in allen Bereichen verbessert werden. EA sorgt dabei für den finanziellen Rückhalt. Warhammer Online ist auch für den Publisher von großer Bedeutung, denn im Bereich Online-Rollenspiele hat der Marktführer lange geschlafen. EA hat erst nach dem riesigen Erfolg der Konkurrenz mit World of Warcraft reagiert, sich wieder auf sein lange stiefmütterlich behandeltes “Ultima Online” besonnen und schließlich noch das durch Dark Age of Camelot bekannt gewordene Mythic hinzugekauft. “Wir bekommen nur eine Chance auf einen erfolgreichen Start”, so Jacobs abschließend. Diese Chance will das EA-Mythic-Team nutzen. Die Spieler müssen sich derweil bis zum ersten Quartal 2008 gedulden, dann soll Warhammer Online in den USA und Europa starten. In Asien wird das Spiel auch starten, allerdings erst etwas später. Tags: News Ein KommentarWarhammer Online - Weitere Verspätung « Warhammer, Online, Spiel, Mythic, Jacobs, Team, Spieler, Zeit « Warhammer Online schreibt:[...] Mit Warhammer Online hofft EA Mythic (Dark Age of Camelot), den nächsten großen Online-Rollenspiel-Hit zu landen – gestützt durch GamesWorkshops Tabeletop-Spielemarke Warhammer. Nun bestätigte Electronic Arts, dass das Spiel noch etwas länger bis zur Fertigstellung brauchen wird. “Wir bekommen nur eine Chance auf einen erfolgreichen Start”, hatte Mark Jacobs, der Chef des Entwicklerstudios EA Mythic, bereits im April 2007 betont – und die Verschiebung von Warhammer Online auf das erste Quartal 2008 angekündigt, um das Spiel noch verbessern zu können. [...] April 2nd, 2008 at 9:04 amKommentar schreiben
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on Thursday, April 26th, 2007 at 8:08 am and is filed under News.
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